视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
-选择轻盈,隐秘或大声而自豪!
支持在WINDOWS、LINUX、OSX三平台运行。
多种形状选项 (自动、正方形、圆形)
画线越短越少,评分越高。
一键支付,免去纸书购买的种种烦恼

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网友评论更多
249文鸿苑
节省游戏内货币和资源,避免不必要的浪费和消耗。
2026-09-16 02:53 推荐
556匡君澜
音效设计非常出色,每一次击败敌人都让我感到满足和兴奋!
2026-09-15 15:12 推荐
590鲁莲友
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-15 22:05 推荐
47赵青勤
设计动态的天气和时间系统,增加游戏的真实感和变化性。
2026-09-15 19:50 推荐