视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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确认渲染作业的项目名称、软件版本、渲染输出目录等,渲染输出目录可以自定义路径,也可以不做更改。
更新内容修复已知错误
从调色板一般的盆功能,命名功能,并把它们连接在一起以创建盆拓扑。
简单的画风还配有进行刺激的背景音乐,让玩家更好的进入游戏。

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网友评论更多
863邵琼新
多人在线模式让我与朋友一起组队作战,真是一种难得的游戏体验!
2026-06-22 01:29 推荐
601池超眉
提供多种游戏模式,包括单人、多人合作和对战模式,满足不同玩家的需求和游戏偏好。
2026-06-21 22:32 推荐
153范友强
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-21 17:35 推荐
100荀阅珍
游戏成就系统完善,玩家可以通过完成特定的任务和挑战来获得称号和奖励。
2026-06-21 17:03 推荐