使用方法记录您突然的想法
更新日志 彻底检修,使插件更易于使用,特别是在质量控制方面
添加了改变屏保字体颜色的功能(可在源码内开启屏保文字移动反弹效果,默认关闭)
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node。
这个版本暂时没做GUI的界面,后期想做一个GUI的界面但是不知道做成什么样子,欢迎大家多多提出建议
双手控制使用武器搭配来移动,冒险从现在开始!
Troy Goodfellow和Soren Johnson谈策略游戏设计
作者: 贡怡风 2026-09-03 17:33
扫一扫安装
纽约国际官方网站发现更多




网友评论更多
993狄伯阳
游戏中的成就感让我觉得自己的努力没有白费
2026-09-03 20:49 推荐
896翟福克
探索副本,挑战强大的怪物,寻找稀有装备和材料!
2026-09-03 12:19 推荐
796长孙中东
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-03 20:44 推荐
400单平睿
骨灰玩家的敌人设计独特多样,每个敌人都有自己独特的攻击方式和弱点,玩家需要灵活运用策略来战胜它们。
2026-09-03 11:22 推荐