Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
每个关卡都有丰富内容设计,你将来到新的场景中进行收纳,将所有物品快速摆放整齐。
- 增加了对带有基准标记的航空图像的支持。
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可直接使用AE内建灯光系统(不含投射阴影)
修改工具,一次改变多个项目。

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网友评论更多
846徐毓咏
游戏的社交系统设计得很好,可以和朋友一起玩!
2026-08-09 04:06 推荐
248于行鸣
游戏里的角色设计很特别,每个角色都有自己的故事
2026-08-08 17:05 推荐
264陆腾霞
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-08 18:12 推荐
415尚伟爱
游戏的商城和道具购买系统设计合理公平
2026-08-08 21:27 推荐