在AE使用插件的要点
类似版本:视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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玩法内容通过关卡BOSS战,可获得装备,金币和宝石奖励,参与竞技场。
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网友评论更多
45管丹咏
这个游戏太复杂了,我要放弃了
2026-06-23 09:51 推荐
327熊亚雨
界面设计太简陋,看着眼都花了。
2026-06-23 07:24 推荐
185连文茗
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-23 04:36 推荐
65毛鸣莉
被BOSS打飞了,我该怎么办?
2026-06-23 06:54 推荐