AISC设计指南11楼振动分析
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
使用命令行版本非常简单,因为它们只接受一个参数:项目文件路径。所以你只需要为引用提供这个参数,以便开始编译过程。请记住,配置(如输出文件路径,要使用的语言等)取自之前在GUI程序版本中确定的内容。
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多种不同的部件都能够在这里解锁,让我们打造最强的飞船系统。

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