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为什么古代战争打一百年还能继续打,现代战争打一年很多人就受不了?

2020-08-23 07:50:03 历史 互联网 °c 繁体
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主要是古代打仗效率太低,意思就是杀人太慢,破坏性太弱。在冷兵器步兵打仗时代,士兵打仗主要是赶路,1000里地要走1个月,把军队送到500公里外打仗要用一个月的时间,然后开始打,用刀砍人,不计自己的伤亡,一万军人每人每天砍死两个人,一天能杀 2万人,十天能杀20万人,杀光一个城的人,再去另一处杀人,还要赶路,就算能保证战无不胜,赶路的时间都比杀人的时间长,敌人如果真认为不行早跑了,一年时间也未必追得上敌人,时间都浪费在路上了。带的粮食吃光了,如果没能抢到敌人的粮食就只有退兵了。农业社会对敌国的破坏也就是一年的粮食产量没有了。

而现代化战争就是杀人,士兵都不用赶路,500公里机械化行军一天就到了,空降兵几个小时就到了,大炮飞机轰炸一天杀个几十万人不是事,如果能全胜的话,休息一天第二天就能赶到另一处去杀人了,粮食供应空运可以保证军队,这样一年下来就能杀敌国超过古代100年战争中杀的人了。就算对方逃入深山杀不掉,可以完全破坏对方的设施,退兵后对方十年都无法恢复到战前水平。

现代化战争杀人的效率很高,破坏性也强不仅对于战败一方,战胜一方同样是如此,战争中物资消耗量是巨大的,生产十年的存货也支持不了一年的战争。古代用刀砍人,可以重复使用,只要供应粮食就行了,而现在炮弹导弹的消耗量太大谁也不能长期供应。

由于现代杀人快,所以不需要很长时间战争就可以结束,秦灭六国用了几十年才杀了百万人,而二次大战几年间杀掉了近亿人,现在一年顶过去几百年了。象欧洲原来打过三十年战争,参战国家也达到欧洲二战水平了,但打了三十年也没杀多少人,因为双方的军队都在忙着赶路,军队从法国赶到德国去都用了半年,打了败仗再逃回去就又用了半年,再组织军队找盟友出兵又半年过去了,士兵大部分时间都没用在打仗上,只是在运动。

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